Sketchfab
Voor de "Game Engine" implementatie deadline heb ik mijn model geimporteerd in Sketchfab. Voor nu is het de untextured versie. In Sketchfab heb ik een aantal opties aangepast zodat de mesh er aantrekkelijk uitziet. Hiervoor heb ik weinig perspectief gebruikt, zodat het geen fish-eye lens effect zou krijgen. Een donkere achtergrond zodat hij goed opvalt. Voor de scene heb ik drie belichtingen gebruikt die voornamelijk van onderen belicht worden met wat coolere kleuren voor een "winter setting". Uiteindelijk heb ik de camera in een positie neergezet zodat het op deze manier opent in Sketchfab. Sketchfab link: https://skfb.ly/6G6Px