Body

Na de skelet ben ik eroverheen de basis vormen van zijn lichaam gaan plaatsen. Door een lage poly count te gebruiken konden de vormen makkelijker gemanipuleerd worden. Hierbij heb ik voornamelijk alleen gebruik gemaakt van spheres en cylinders en ze te vervormen met de Move brush.

  

In mijn t-pose had ik de lichaams vormen onder de jas ook aangegeven, waardoor ik ze niet hoefde te raden.


Comments

Popular posts from this blog

Dynamesh

Low-Poly

Contrast