Skeleton
Om mijn karakter voor Game Art in ZBrush op te zetten ben ik met de "basis skelet" van de karakter begonnen.
Bij de skelet begon ik door als eerste zijn hoofd, torso en pelvis te plaatsen op de juiste plekken. Daarna plaatste ik zijn knieën en voeten erbij. Met de combinatie van deze vormen is de positie en uitstraling van de karakter te zien.
Bij de skelet begon ik door als eerste zijn hoofd, torso en pelvis te plaatsen op de juiste plekken. Daarna plaatste ik zijn knieën en voeten erbij. Met de combinatie van deze vormen is de positie en uitstraling van de karakter te zien.


Comments
Post a Comment